المخرّب مع الأهل والأصحاب
لعبة تعاون وخداع بين فريقين؛ المرشد يرسل تلميحات صادقة لفريقه ومضللة للفريق الآخر، والمفكك يميّز الصحيح في سباق القنبلة.
4 لاعبين: مرشد ومفكك لكل فريق، مع شاشة للمضيف4 جوالات + شاشةمجانية · بدون تحميل
شاشة المضيف للعرض، وأربعة أجهزة للاعبين. التلميحات الخاصة تبقى في أجهزة أصحابها.
طريقة اللعب ومثال جولة
كيف نبدأ؟
يفتح المضيف الغرفة، ويدخل اللاعبون من الرابط أو الرمز ويختارون مقاعدهم. تبدأ اللعبة بعد اتصال أصحاب المقاعد الأربعة.
كيف نفوز؟
أول فريق يفك قنبلته يفوز بالسباق. إذا انفجرت القنبلتان تعرض اللعبة النتيجة دون فريق فائز.
مثال
قد يقرأ المفكك تلميحًا مضللًا عن الرمز السري؛ عليه تمييز المعلومة الصحيحة والعمل مع مرشده قبل انتهاء الوقت.